[币界网]“末日”创造者说人工智能可以做很多事情——除了原创

人工智能已经改变了开发者建立视频游戏的方式。虽然人工智能是一个强大的工具,基于提醒建立图像和音乐,但ID Software联合创始人兼Doom创始人 Romero表示,它仍然无法创造真正的新东西。

在Ars 在Technica的一次回顾性采访中,罗梅罗怀疑生成人工智能对游戏的实际影响。

他说:“对我们来说,保持超原创非常重要。”生成人工智能依赖于已建立的信息数据库,我们正在努力建立一个新的项目。”

网络游戏工作室已经招募了人工智能来完成从升级非玩家角色到调整有毒聊天室,再到再现已故配音员的声音等任务。然而,它在创造性任务中的使用更具争议性。一项调查显示,一半的游戏开发者使用了人工智能,但更多的人关注这项技术。

罗梅罗说,虽然人工智能正在进步,但它还没有像人类艺术家那样设计和合作。

他说:“生成人工智能不能做新事物——我明白他们正在努力做到这一点——但重要的是,当你制作原创游戏时,你应该利用你的设计感,与人们合作,想想你以前从未见过的事情。”因此,如果你试图以这种方式使用生成人工智能,你也会受到它的限制。”

罗梅罗说,生成人工智能有利于研究——将其描述为回答问题的“非常谷歌”——但他也对人工智能模型的训练方法持怀疑态度。

罗梅罗告诉媒体:“当它被用来提出图像或创意概念时,这是有问题的,因为它不是来自你自己的数据。”他强调了使用人工智能和补偿人工智能来源训练的道德重要性。

罗梅罗没有立即回应Decrypt的置评请求。

《末日》于1993年发行,是一款经典的电子游戏,也是对区块链技术的测试。数字货币开发商经常使用它来展示区块链(包括比特币和狗币)支持和运行这个有几十年历史的软件的能力。就连OpenAI的旗舰聊天机器人ChatGPT也试图玩Doom。

今年2月,为了证明Doom确实可以在任何物品上运行,瑞典电动工具制造商Husqvarna和ID Software推出了基于割草机的Doom版本。

由Ryan Ozawa编辑。

相关推荐