瑞波币的背景和发展
Ripple项目的起源可以追溯到2004年,当时Ryan Fugger推出了Ripple的第一个版本,旨在构建一个去中心化的、准许任何人创建自家货币的虚拟货币系统。Ripple网络中的金钱都用“债务”表示,交易均表现为帐务余额的变化。Ripple项目的初衷是建立一个分布式的P2P清算网络,在该网络中,每个人都可以签发、接受借贷,并作为借贷通道。然而,由于Ripple的设计思路基于熟人关系和信任链,限制了其用户群体的拓展。
现如今,Ripple代币总量为一千亿XRP,能精确到6位小数,最小的单位称为一滴(drop)。Ripple在支付领域的优势在于交易费用低,匿名,安全可靠,并且具有多种功能。Ripple的交易确认时间非常快,仅为3〜5秒,比特币则需要40分钟,而其发行总量是固定的,不会增发。Ripple网络支持多种货币,自动进行汇率换算,并且无需下载区块链,也不需要进行挖矿。
作为数字货币,Ripple币的数量会逐渐减少,并且在Ripple协议成为全球主流的支付协议的前提下,其数量逐渐减少与广泛需求将使其升值。目前,全球唯一宣布接入Ripple协议的银行是德国Fidor银行,而Ripple协议要“征服”传统银行仍有一定的挑战。