BIGTIME摘要:BIGTIMEBIGTIME游戏采用了独特的代币经济模型,其代币总量为50亿枚,理论上全部通过游戏内行为产生,而不是通过发行的方式进入到游戏当中。玩家主要通过三种方式获取BIGTIME币:一是在个人元宇宙SPACE内通过破损时间沙漏随机掉落生产,该沙漏为非上链、与玩家账号绑定的一次性道具;...
BIGTIME 游戏采用了独特的代币经济模型,其代币总量为 50 亿枚,理论上全部通过游戏内行为产生,而不是通过发行的方式进入到游戏当中。玩家主要通过三种方式获取 BIGTIME 币:
一是在个人元宇宙 SPACE 内通过破损时间沙漏随机掉落生产,该沙漏为非上链、与玩家账号绑定的一次性道具;
二是利用功能性 NFT 时间守卫制作时间沙漏,并消耗时间水晶为其充能以产生代币;
三是通过市场购买或团队空投获取。